Curiosity، التي أنشأها العبقري البريطاني Peter Molyneux (Syndicate, Dungeon Keeper, Fable)، هي تجربة اجتماعية جعلت لتبدو وكأنها لعبة سيتعاون فيها (أو لا) الآلاف من اللاعبين من جميع أنحاء العالم بالنقر على مكعب رقمي هائل يخفي في داخله 'شيئا' غامضا.
ذلك 'الشيئ' داخل المكعب هو سر بحيث فقط Molyneux نفسه، وربما فريقه المطور في 22 Cans، يعرفونه. الأكثر أهمية من ذلك، أنه فقط الشخص الذي ينقر على المكعب الأخير سيكون قادرا على اكتشاف هذا الشيء. بعبارة أخرى، من بين الآلاف من الناس الذين يلعبون اللعبة، فقط شخص واحد يمكنه 'الفوز'.
كل ما هو معروف عما سيجده الشخص الذي يختار المكعب الأخير هو شيء، بعبارة Molyneux الخاصة، 'سيغير حياته إلى الأبد'.
الآن، للوصول الى وسط المكعب الهائل، المكون من آلاف الملايين من المكعبات الصغيرة، سيكون عليك قضاء ساعات طويلة تنقر عليها. العملية بسيطة جدا: كل مرة تلمس فيها الشاشة ستبعد مكعبا واحدا وتفوز بعملة واحدة، وإذا قمت بذلك بإيقاع ستكسب المزيد من النقود. بهذه الطريقة، كلما حصلت على المزيد من النقود ستكون قادرا على شراء المزيد من الأدوات، مثل القنابل أو نخبة من المواد المختلفة والتي سوف تجعلك تنقر بشكل أسرع.
Curiosity هي تجربة غريبة جدا. فهي لا توفر ترفيها مباشرا، كما تفعل غيرها من ألعاب الأندرويد، لكنها بالتأكيد تقدم شيئا مختلفا. إذا كانت تستحق ذلك في نهاية المطاف، فهو شيء فقط الزمن والفائز ما سيقوله.
التعليقات
لا توجد آراء حول Curiosity حتى الآن. كن الأول! تعليق